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La Pierre du Musée
19 février 2009

Les tracas de Shanice

Ce même dimanche, 87 ans plus tôt, 22 heures. Shanice réfléchissait allongée sous la couverture de son lit: elle voulait avancer pour son projet étudiant et décida de ne pas aller à l’Université le lendemain pour pouvoir faire des recherches sur le tombeau du musée à la bibliothèque municipale de Mérina. Elle avait pour point de départ dans cette quête, le nom de Jay Walker et le mot « Raja » inscrit sur le panneau de présentation dans le musée.

 

Puis elle pensa à elle-même. C’était si rare qu’elle se remettait en question. Elle se rendait compte qu’elle se sentait bien seule dans son petit appartement pourtant douillet en apparence. Elle ressentait un énorme manque d’affection. Pas question pour elle de s’éterniser sur ce ressenti. Elle éteignit sa lampe de chevet et se mit à s’endormir afin de pouvoir rejoindre ses rêves qui l’emmèneront loin de la réalité.



1shanice




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  • Retrouvez les aventures de 3 étudiants de la ville de Mérina qui vont rentrer en contact avec une pierre incrustée dans un tombeau exposé dans un musée. Leur destin va être changé à tout jamais en decouvrant les capacités de cette pierre maléfique ...
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